Todas as regras foram estabelecidas visando promover um desenvolvimento mais rico do roleplay. Portanto, é importante analisar cuidadosamente as ações antes de executá-las, a fim de evitar quaisquer problemas que resultem em suspensões.
O uso do bom senso é fundamental em todas as situações, independentemente das regras estabelecidas.
É obrigatório que todos estejam cientes e sigam as regras conforme o tipo de roleplay em desenvolvimento. Aqueles que não as obedecerem estarão sujeitos a advertências, suspensões ou, em casos mais graves, a banimentos, com ou sem aviso.
Nenhum item será devolvido sem a comprovação por meio de vídeo de tal ocorrência, como bugs, hacks, etc. A devolução só ocorrerá após a verificação da equipe, a fim de garantir a veracidade do caso.
Proibido fazer comentários “FORA DO RP” na cidade, em qualquer circunstância.
Proibido transportar pessoas em motos ou no banco do motorista/passageiro de veículos (P1 ou P2), utilizando cordas, configurando-se como PowerGaming.
O uso de linguagem ofensiva, preconceituosa, abusiva ou que invada a privacidade de alguém é estritamente proibido.
O Discord possui canais designados para finalidades específicas (denúncias, reporte de bugs, etc.), portanto, é necessário utilizar os canais apropriados.
Proibido causar desordem ou envolver-se em discussões no Discord. A violação desta regra pode resultar em suspensão por tempo indeterminado.
Em caso de desconexão durante uma ação, o jogador está automaticamente excluído da mesma e não pode retornar até que a ação seja finalizada.
Os policiais podem patrulhar áreas de risco, como favelas e guetos, caso estejam cientes dos riscos envolvidos. É necessário um roleplay prévio com o governo para obter autorização.
Em caso de ações, aguarde-a ser finalizada para oferecer ajuda, sempre priorizando os vitoriosos.
Proibido roubar ou furtar veículos de serviço legal.
Proibido utilizar veículos ou roupas de empregos legais para cometer crimes.
É obrigatório respeitar o RP dos paramédicos, bombeiros e mecânicos, seja ao ser levado ao hospital ou solicitado a guinchar o carro a mecânica.
Proibido realizar assaltos fora do horário permitido. Apenas furtos de veículos são permitidos, desde que o proprietário não esteja dentro ou próximo do veículo. (consultar as Safes Zones).
Proibido se vestir com roupas dos empregos legais (policial, médico, etc.) e agir como tal, sem fazer parte da organização correspondente. De igual modo, é proibido pessoas que não são membros de organizações ilegais se passarem por membros ou atuarem em nome da Fac.
Proibido sequestrar paramédicos, bombeiros e mecânicos em serviço e devidamente uniformizados. É permitido sequestrar policiais em serviço caso haja um RP prévio validando o sequestro.
É proibido lootear (saquear) cidadãos em ações em que você não está participando. Sujeito à advertência.
Proibido furtar/desmanchar carros infantis (bebê ou adolescente) em qualquer lugar (mesmo fora de safe zones).
Não realizamos devolução de casas perdidas por falta de pagamento do IPTU ou por venda na hipoteca.
Proibido ‘’pit’’ ou ‘’ratão’’ com veículo mútuo, tanto ilegal quanto polícia, independentemente da ação sem respeitar a regra dos 1 minuto.
Proibido fazer “caixa 2” em qualquer tipo de organização (legal e ilegal). Resultará em banimento.
Proibido farmar salário em empregos legais. Médicos, mecânicos e policiais que estiverem parados em um canto há um longo período, enquanto em serviço, serão kickados da cidade sem avisos.
Proibido utilizar os poderes (dv, rv, cv, etc.) e ferramentas de serviços legais para benefício próprio ou de outras situações diversas, como usar o H para prender um cidadão por vontade própria.
Proibido realizar qualquer tipo de golpe na cidade, seja por dinheiro in-game ou real.
Proibido realizar golpes em membros de facções (falar que vai comprar, receber o item e fugir).
Proibido vender algo que você não tenha para se beneficiar dentro do RP.
Todas as regras foram estabelecidas visando promover um desenvolvimento mais rico do roleplay, uma boa conduta e melhor organização dos tickets.
Para denúncias, dúvidas, suporte, bugs e etc. Abra um ticket
Para denúncias, é necessário comprovar o que está sendo dito, portanto, é necessário estar sempre com o clipe/vídeo do que aconteceu;
Ao subir um clipe, tenha em mente que esse será sua prova, portanto deverá conter exatamente o que está alegando e deve conter todo o contexto da ação;
Evite mandar vídeos com menos de 01 (um) minuto. Precisamos ver exatamente o que aconteceu;
Todos os vídeos encaminhados devem ser enviados por links, como youtube ou medal;
As logs são um complemento para denúncia, portanto só serão analisadas se for apresentado o clipe da situação, pois pela log não temos o contexto de toda a ação;
Pense bem antes de abrir uma denúncia e tente sempre resolver as situações dentro do RP, pois uma vez aberto um ticket de denúncia, a mesma não poderá ser revogada, independentemente da ocasião;
Ao fazer uma denúncia, a staff avalia a conduta de todos os envolvidos na ação, inclusive a sua, portanto, se constar na sua denúncia que você também violou as regras da cidade, você receberá punição de igual modo, conforme a regra violada;
Cuidado com “brincadeiras” feitas dentro do RP, pois caso subam denúncia contra você, você poderá ser punido, independentemente de ter sido uma “brincadeira entre amigos”;
Não é permitido abrir ticket para terceiros, ou seja, quem abrir ticket deve ser o próprio denunciante. Não pode “abrir ticket pra um amigo”;
Não é permitido utilizar os vídeos da aba “clipes”, do Discord, para realizar denúncias;
O prazo para abrir denúncia é de no máximo 24h da data do ocorrido;
Qualquer tipo de problema ou dúvida, abra ticket. Não envie mensagem no privado da Staff, exceto se for permitido pelo staff, caso contrário, poderá retardar seu atendimento;
Não fique marcando a staff no ticket, aguarde o atendimento.
Proibido o uso de linguagem ofensiva, racista, homofóbica, preconceituosa ou que infrinja o art. 140 do código penal brasileiro. Essas ações podem resultar em banimento permanente da cidade, seja no Discord, na cidade ou fora dela. Caso alguém te ofenda no privado, você possui a opção de bloquear essa pessoa.
Ao contatar a equipe, use o sistema de tickets de forma clara e objetiva, explicando o motivo do ticket e sua dúvida ou necessidade para agilizar o atendimento.
Proibida qualquer divulgação não autorizada no chat geral do Discord. As divulgações devem ser feitas apenas na sala destinada para esse fim.
Não utilize canais específicos para propósitos aos quais não foram destinados (por exemplo: a sala de clipes não deve ser usada como bate-papo).
Denúncias ou “report.” de bugs devem ser feitos por meio de vídeos e explicação do ocorrido em um ticket.
Todas as negociações de Roleplay devem ser feitas na cidade. O uso do Discord para negociações é considerado meta-gaming.
Ao entrar na cidade, você concorda com a autorização de uso de sua imagem e voz em lives, vídeos ou qualquer outra rede social.
Proibido incitar desordem e brigas no Discord. Isso pode resultar em mute ou banimento sem aviso.
Não é permitido entrar em uma call do suporte para denunciar uma ação em que você está envolvido e que ainda não foi finalizada. O suporte deve ser usado apenas após a conclusão da ação. Se entrar durante a ação, você será desconectado do suporte.
Uma advertência escrita;
Banimento imediato, conforme a gravidade da infração.
Roleplay, ou interpretação de papéis, é a prática de assumir um personagem distinto da realidade, comumente associada aos jogos de RPG. Nos servidores de GTA, isso implica em interpretar um personagem que você mesmo criou, seguindo as restrições estabelecidas pelas regras do servidor. É essencial que essa prática seja conduzida de maneira responsável, respeitosa e conforme os valores e princípios de cada jogador.
O anti-roleplay é essencialmente agir de maneira que vai contra o propósito do roleplay coletivo, abandonar o personagem ou comportar-se de forma incompatível com as características dele, prejudicando assim a experiência de roleplay para todos, inclusive para si. Há várias regras que abordam práticas de anti-roleplay, tais como RDM, VDM, entre outras que serão mencionadas nesse documento.
Todas as punições aplicadas são gradativas, significando que o grau da punição aumenta proporcionalmente à gravidade da quebra de regra. Isso implica que, à medida que a situação ou a reincidência da punição aconteça, as penalidades também se tornam mais rigorosas. Este sistema assegura que as consequências sejam justas e proporcionais.
Advertência Escrita - A Advertência Escrita é uma punição para informar um jogador sobre a infração cometida.
Ela serve como um primeiro passo para corrigir comportamentos indesejados, destacando as regras
violadas e avisando sobre possíveis consequências de reincidência.
Você pode comprar a remoção de advertência(s).
Após 30 dias, a advertência mais antiga é removida automaticamente.
Você pode receber até 5 advertências, sendo a 6 banimento por acúmulo.
Ao ser banido por acúmulo de advertências, você tem que comprar o Unban caso deseje retornar ao servidor.
Banimento - O banimento é uma medida disciplinar que impede temporária ou permanentemente um jogador de acessar o servidor. Esta ação é tomada em resposta a infrações graves ou repetidas, com o objetivo de proteger a comunidade e garantir que as regras do servidor sejam respeitadas.
Banimentos por acúmulo de advertência podem ser comprados.
Banimentos por Dark RP, uso de programas ilegais, bypass, negar telagem e dupping são avaliados e seu valor é multiplicado por 5.
Banimento HWID - O banimento por HWID (Hardware ID) é uma medida que bloqueia um jogador com base na identificação única do hardware do seu computador. Isso impede que o jogador banido retorne ao servidor usando outras contas.
Esse tipo de punição NÃO pode ser removido.
1 - AMOR À VIDA
Você deve valorizar a vida do seu personagem como se fosse única, devendo temer pela sua vida, assim como na vida real, evitando situações que trariam riscos e perigos.
Uma advertência escrita;
É matar alguém de forma aleatória, sem que haja um motivo plausível ou sem nenhum RP de desenvolvimento para isso. Resumindo: Matar alguém sem motivo ou simplesmente pelo desejo de matar.
Uma advertência escrita;
É utilizar os veículos do jogo como arma para matar ou ferir alguém propositalmente.
Utilizar veículos com a finalidade de causar danos é considerada VDM. (colidir, "ratão", "pit", rodar ou capotar intencionalmente ("bate-bate"))
Uma advertência escrita;
Trata-se de qualquer interação que seja hostil ou ofensiva, provocando uma reação negativa em relação a uma situação ou pessoa, incitando sentimentos de ódio, proferindo insultos e fazendo ameaças diretas.
Uma advertência escrita;
A possibilidade de banimento imediato, conforme a gravidade da situação.
É utilizar informações e descobertas que tenha fora do jogo para obter vantagens dentro dele, incorporando essas informações ao papel do meu personagem, mesmo que ele não as possua.
Uma advertência escrita;
É a prática de abusar das mecânicas e bugs do jogo para se beneficiar ou adquirir vantagem sobre o adversário, além de fazer manobras ou atos impossíveis de serem feitos na vida real
O uso de veículos é permitido para acessar escadas, rampas e realizar saltos.
Se ocorrer o furamento de todos os quatro pneus durante a perseguição, a parada torna-se obrigatória, sendo permitida apenas a fuga a pé.
Uma advertência escrita;
Qualquer comportamento com intenção de enganar, trapacear ou emboscar alguém de maneira desonesta e desonrosa, buscando vantagens pessoais..
Uma advertência escrita;
CAR PARKING (CP) é o ato de manter o veículo estacionado em cima de outro jogador, propositalmente, com o intuito de impedir que seja saqueado, receba tratamento médico ou demais interações com um corpo.
Utilizar o veículo para bloquear entradas e saídas de portas de bancos, lojas de conveniências, lojas de roupas, entre outros deixando os jogadores presos lá dentro.
Uma advertência escrita;
É praticar um RP com contexto pesado, como tortura, assédio, estupro, racismo e outras ações preconceituosas, invasivas e inaceitáveis no roleplay e na sociedade.
O morto também deve ser respeitado, portanto realizar animações com um corpo morto (urinar, defecar, cuspir, alvejar com tiros, etc) também será considerado Dark RP; (Grau leve)*
É proibido realizar animações sexuais e ficar sem roupa (nudez) em locais público, independentemente do consentimento dos demais que estão próximos.
Banimento permanente do servidor, sem possibilidade de retorno.
Casos de (Grau leve)* podem ocasionar em banimento ou advertência escrita.
É proibido buscar vingança após ser morto. Considerando que, após a finalização, o jogador não poderá recordar de nada, mesmo que seja lembrado por alguém, não será permitido se vingar, sendo uma ação inaceitável.
Uma advertência escrita;
É quando um jogador sai ou desconecta durante um momento de roleplay ou PvP, de maneira injusta, com o intuito de se beneficiar ou se imunizar, evitando uma situação desfavorável para si, como ser saqueado, assalto, sequestro, abordagem policial, fuga ou qualquer outra situação que possa resultar em desvantagem.
Uma advertência escrita;
Power RP ou Força ação de RP, ocorre quando são praticadas situações claramente desnecessárias ou artificiais com o propósito de gerar ou induzir ações, mortes, perseguições ou tiroteios.
Uma advertência escrita;
São áreas delimitadas onde qualquer tipo de ação é proibida, sendo consideradas como zonas seguras para socialização.
Proibido qualquer tipo de ação nas safes-zones. Matar, roubar e sequestrar sem motivo.
Furtos de veículos (passar lockpick) são liberados nos locais marcados abaixo:
Concessionária (no estacionamento, furto liberado);
Hospital (furto proibido);
Mecânica (furto proibido);
Tribunal (no estacionamento, furto liberado);
Garagens (furto proibido);
Departamento de Polícia (furto proibido);
Lojas no geral (conveniência, barbearia, etc.) (no estacionamento, caso tenham, furto liberado);
Praça (furto proibido);
Cassino (no estacionamento, furto liberado);
Jornal (no estacionamento, furto liberado).
É proibido furtar veículos de empregos legais, ainda que estejam nestas localizações.
O servidor conta com uma Equipe de Screenshare, cujos membros têm permissão para realizar procedimentos de compartilhamento de tela e verificação nos computadores dos jogadores que exibem comportamentos suspeitos (como uso de arquivos ou programas de terceiros para obter vantagens) tanto no jogo quanto no Discord.
Toda verificação de tela tem o objetivo de confirmar se o jogador está utilizando arquivos ilegais para obter vantagens. Não há intenção nem comprovação de que tais verificações possam causar danos à máquina do jogador ou comprometer sua confidencialidade.
Toda verificação de tela é gravada e permanecerá disponível por 72 horas.
Verificação de tela, conforme mencionado neste documento, refere-se ao ato de "telar" ou "telagem".
Motivos que podem resultar em banimento incluem: uso recente ou antigo de arquivos ou programas de terceiros para obter vantagens, compactuar com hackers, conversas com vendedores de hacks ou bypass, participação em servidores de Discord que, em sua maioria, vendem bypass ou arquivos/programas que oferecem vantagens no jogo.
Esteja ciente de que, se um membro da STAFF/Screenshare solicitar uma verificação de tela e você optar por não prosseguir, isso resultará em banimento da Berlim, sem possibilidade de revisão;
Quando um membro da STAFF/Screenshare solicitar uma verificação de tela, você terá até 30 segundos para entrar no canal de suporte do servidor. Ao ser movido para o canal de voz designado para a verificação, siga as instruções fornecidas pelo responsável. No final do processo, o motivo da verificação será comunicado a você;
Ao concordar com a verificação, você autoriza ao Screenshare a se conectar utilizando os aplicativos necessários para realizar uma análise legal da sua máquina, incluindo a verificação de arquivos, histórico, logs, servidores no Discord, entre outros procedimentos. O servidor não tem interesse em, nem buscará, arquivos, fotos, dados ou informações pessoais. Caso tenha algo pessoal, informe ao screenshare. No entanto, se for encontrada uma suspeita em uma pasta que você considera pessoal, o screenshare deve verificá-la e manter a confidencialidade.
Durante a verificação de tela, negar acesso a algo necessário para a conclusão do procedimento pode resultar em banimento da Berlim, sem possibilidade de revisão;
Se for detectado no seu computador qualquer registro, recente ou antigo, de arquivos ou programas vantajosos (como cheats, bypass, logs paradas, .meta, .rpf, citizen ou quaisquer outros que ofereçam benefícios no jogo) ou conversas com vendedores de hacks/bypass, isso poderá resultar em banimento da Berlim, sem possibilidade de revisão;
Se um player for denunciado com vídeos que mostrem suspeitas de aimbot, wallhack, etc., a equipe de Screenshare analisará o caso. Se for constatado que a jogabilidade é de fato fora do comum ou suspeita de alguma irregularidade ou uso de programas ilegais, o jogador será banido, sem aviso prévio e sem possibilidade de revisão;
Se você tiver logs, for banido pelo anti-cheat ou pela equipe administrativa da cidade, ficará proibido de alterar qualquer arquivo do seu computador que possa dificultar a verificação de tela. Isso inclui deletar, renomear, mover, alterar extensões de arquivos ou qualquer registro do sistema, bem como parar ou reiniciar processos/serviços, independentemente de quais sejam. Qualquer tentativa de dificultar a verificação será considerada uma tentativa de bypass.
As punições por uso de programas ilegais podem variar conforme o resultado da verificação de tela. Cada caso é analisado individualmente após a finalização da verificação, mas as principais punições incluem:
Formatação do computador;
Banimento.
CITIZEN, é um componente que melhora significativamente os gráficos e a renderização dentro do FiveM. Ele utiliza técnicas avançadas de renderização para proporcionar uma experiência visual mais imersiva e realista aos jogadores e desenvolvedores que utilizam servidores personalizados. Esta modificação pode incluir melhorias como texturas de alta resolução, efeitos de iluminação aprimorados, sombras mais detalhadas, entre outras otimizações visuais que tornam o ambiente do jogo mais impressionante.
Motivos que podem resultar em banimento incluem: uso de citizen no props, hitbox, recoil, rolamento, velocidade de veículos, cancelar reload, super soco, arma, speed, e outras vantagens similares.
As punições por uso de citizen que possam trazer vantagens podem variar. Cada caso é analisado individualmente, mas as principais punições incluem:
Advertência escrita;
Banimento temporário até que a citizen seja removida;
Banimento.
Honrar a farda.
Durante uma perseguição, é proibido colidir com outro veículo, seja uma motocicleta, carro, etc.(Valorizar a perseguição).
É vedado aos policiais abordar e revistar sem motivo.
Se não houver pessoal suficiente para iniciar o patrulhamento, não o faça sozinho. Nestes casos, permaneça na delegacia.
Quando o contingente mínimo de policiais for alcançado, eles devem iniciar o patrulhamento o mais rápido possível.
Durante o patrulhamento, é obrigatório o uso do código Q para comunicação no rádio.
Em áreas de risco, apenas pistolas são permitidas como armamento.
Recrutas não podem patrulhar sem a supervisão de uma patente superior.
É expressamente proibido acampar em locais de processamento, exceto em casos de ações iniciadas fora deles ou em invasões, mesmo com denúncias.
Todos os recrutas passam por um período de teste ao ingressar na corporação e podem ser exonerados a qualquer momento.
Ausências devem ser justificadas; mais de dois dias sem justificativa pode resultar em punições pelo Comandante. Ausências prolongadas podem levar à exoneração.
A prisão de um criminoso só deve ocorrer após levá-lo para dentro da delegacia e colocá-lo na cela.
É proibido portar equipamentos militares quando fora de serviço, mas é permitido o porte de pistola e 50 munições.
Desvio de armas ou munições da corporação é estritamente proibido.
Sempre seguir as leis do Código Penal. Multas podem ser aplicadas no local da abordagem, e fianças apenas na delegacia.
É obrigatório um relatório policial prévio antes de qualquer aplicação de penalidade ou prisão.
Em operações de rua, o uso de helicópteros é limitado a três, sendo que apenas um deles pode ser blindado.
É proibido utilizar veículos de bandidos que participaram de ação para locomoção.
Fica terminantemente proibida a comercialização de armas provenientes do arsenal. Aqueles que forem flagrados nessa prática serão banidos. (Tráfico de itens apreendidos é estritamente proibido).
A única forma de corrupção permitida é a venda de informações. Quem for descoberto nesse ato será demitido, preso (com pena e multa máxima) e impedido de ingressar em qualquer serviço público.
Não existe um prazo determinado em uma perseguição que justifique disparos da polícia visando deter os suspeitos, exceto em situações em que os criminosos atirem contra a equipe policial ou coloquem em risco a vida de pessoas inocentes.
É vedado disparar contra um veículo que esteja fugindo, exceto nos seguintes casos:
Quando os ocupantes do veículo atirarem contra a equipe policial.
Quando colocarem a vida de uma pessoa inocente em perigo.
Em casos de PowerGaming, como capotar o veículo de propósito para continuar a fuga, mesmo quando já não era necessário.
Durante operações de rua, é permitido lotear o corpo feminino somente se estiverem mortas e apenas durante ações de rua, ressaltando ser proibida a revista.
É proibido o uso de armas de fogo durante corridas clandestinas ou durante o resgate de suspeitos nessas corridas. Em caso de abordagem, não é permitido o uso do QRR após a rendição.
Após reviver um jogador, se for solicitado ou se estiver gravemente ferido, ele deve ser acompanhado até o hospital pelo profissional de saúde. Caso se recuse, será denunciado por anti-RP.
Durante roubos a bancos, lojinhas ou joalherias, é necessário aguardar o término da ação para prestar ajuda, priorizando sempre os vitoriosos, conforme a regra de finalização.
Nas favelas, quando não há atividade criminosa, os profissionais de saúde podem realizar seus deveres. Não é permitido apontar armas para os médicos (médicos uniformizados não podem ser alvo de homicídio, assalto, looting ou sequestro).
O uso de helicópteros é restrito à Diretoria e aos Médicos, com exceção mediante autorização dos diretores. Se um profissional de saúde tiver seu helicóptero roubado, deve reportar como anti-RP.
Somente serão atendidos chamados com uma descrição clara sobre a situação.
Os médicos podem tratar qualquer morador, seja policial, ladrão ou outro indivíduo, após o término da situação em que estiverem envolvidos. O término da ação deve ser comunicado no canal /ems.
Não peça medicação por motivos fúteis, seja criativo.
O Hospital não responderá a chamados sem descrições claras. Chamados sobre morte ou desmaio serão automaticamente tratados como falecimento e estarão sujeitos a ações administrativas.
Não serão fornecidos tratamentos sem exames adequados.
Os tratamentos não serão realizados na entrada do hospital.
Se você está com pressa, evite ir ao hospital, pois os exames necessários serão realizados para avaliar cada caso. Respeite o roleplay dos médicos.
Para ferimentos leves, como cortes ou resfriados, procure uma farmácia em vez de ir ao hospital (seja criativo).
Deixar a maca ou interromper o atendimento antes da liberação do médico resultará em advertência. Respeite o roleplay.
Comportamento inadequado ou desordem dentro ou em frente ao hospital acarretará multa e/ou advertência.
Valorize a vida! O hospital não é um local para visitas frequentes como uma loja de conveniência.
As instruções dos médicos devem ser seguidas rigorosamente; se eles recomendarem observação ou tratamento específico, coopere com o roleplay.
O uso de máscaras ou chapéus que cobrem o rosto, estar sem camisa ou descalço é proibido no hospital. A violação resultará em advertência.
O hospital agora mantém um registro dos pacientes contendo ID, nome e condições para um melhor controle e roleplay. Recusar-se a fornecer essas informações resultará em advertência.
É obrigatório seguir as instruções dos médicos, seja para acompanhamento até o hospital ou para aguardar exames.
Ignorar paramédicos/médicos no hospital e tentar ser tratado sem roleplay prévio resultará em advertência em caso de denúncia.
Evite estacionar em frente ao hospital; use o estacionamento dos civis localizado na parte inferior. Não obstrua as áreas reservadas para ambulâncias.
Não perturbe ou entre em áreas de atendimento dos médicos exigindo atenção imediata; respeite a ordem e aguarde sua vez para tratamento.
Todas as facções têm um limite de 120 vagas, das quais outras 25 podem ser compradas no painel.
Ao deixar uma facção, o membro será automaticamente colocado em blacklist e deverá aguardar 05 dias. Ao adquirir o produto “Remover Blacklist” no site, resultará na remoção automática.
Ao ser demitido ou renunciar a uma organização, é estritamente proibido pegar qualquer item do baú, sob pena de banimento e limpeza da conta.
É proibido realizar roubos, furtos, extorsões e sequestros a menos de 100 metros de qualquer local de trabalho legal. A mesma restrição se aplica a áreas vermelhas, onde a distância mínima é de 50 metros.
O “acampamento” no ponto de “farm” está sujeito a banimento.
O comando /ilegal deve ser usado exclusivamente para anunciar a venda de produtos, recrutar para uma facção ou identificar um jogador em um RP de roubo, ou furto, fornecendo detalhes sobre suas vestimentas. O uso inadequado resultará em advertência.
Se o líder de uma facção sair ou ficar offline por 03 dias, sem se justificar ou comunicar a liderança do ilegal (prefeitura), a facção será posta à venda, sem necessidade de aviso.
É proibido fazer RP de caixa 2 nas organizações. Quem fizer resultará em banimento imediato.
É proibida a aliança entre organizações que vendem o mesmo produto.
Todos os membros que participarem de uma ação ilegal (invasão, dominas, assalto, etc.), devem, obrigatoriamente, estarem setados na organização.
É proibido vender itens ilegais abaixo da tabela de preços. Punições serão aplicadas caso aconteça.
É proibido fornecer armas gratuitamente a novatos na cidade, exceto por meio da venda.
É obrigatório usar mochila nas ações do ilegal, exceto ações marcadas (Facção x Polícia)
É permitido utilizar binds em ações de rua (pista), exceto durante confrontos.
É proibido utilizar veículos de serviço (Polícia/Mecânico/Hospital/Bombeiro) para locomoção.
A participação é permitida para todos os membros da Facção e todo o contingente policial disponível na cidade.
É proibida a retirada de itens e dinheiro dos baús e do “painel” após o aviso de pacificação.
O aviso de pacificação deve ser dado com no mínimo 24 horas de antecedência.
Para os criminosos: é proibido permanecer fora da área vermelha da FACÇÃO durante a pacificação.
Todas as evidências que levaram à pacificação da FACÇÃO, como vídeos e fotos, devem ser apresentadas. São necessárias 7 ou mais provas válidas para realizar a pacificação.
São necessários 3 prints de QRU de disparos na FACÇÃO para contar como uma das 7 provas necessárias para realizar a pacificação. (REAVALIAR)
Os criminosos não podem deixar portões e portas internas e externas trancadas.
Apenas 1 helicóptero por facção/organização é permitido (os ocupantes do helicóptero contam como defensores). O helicóptero pode sobrevoar até 1 quarteirão do local.
Os criminosos não podem pousar o helicóptero fora da área vermelha designada.
Apenas 2 helicópteros da polícia são permitidos (os ocupantes do helicóptero contam como pacificadores).
Tanto para a polícia quanto para os criminosos, é proibido reparar ou substituir helicópteros após o confronto.
Se a polícia vencer, todos os itens dos baús da facção serão apreendidos e todo o dinheiro do “painel” será confiscado.
Se os criminosos vencerem, será pago 1 milhão em dinheiro sujo para cada policial que participou da pacificação.
Após 1 hora de ação, o grupo com maior contingente deve fazer um rush (alternando entre criminosos e policiais). Se não houver rush em 10 minutos, a vitória será do adversário. É proibido retornar à mesma ação após morrer.
Os criminosos devem informar o contingente que participará da pacificação com pelo menos 6 horas de antecedência ao responsável ilegal, que informará a polícia logo em seguida. A polícia deve ser informada pelo responsável ilegal até 2 horas antes da pacificação.
Proibido o uso de adrenalina durante a pacificação.
Seguir todas as regras de bom senso em RP durante essa ação, ao cidadão em que for pego cometendo Dark RP, será banido de imediato.
☠️PD (Perma Death)
A morte permanente é aplicada quando há necessidade de que o cidadão tenha o total esquecimento de sua vida criminosa.
Ao realizar a demissão, ou quando um membro sair de sua organização lembre-se que ele possui informações sobre sua organização (localização de baús, liderança, membros, etc.), portanto recomendamos que sempre apliquem o PD em todos os membros que saírem de sua organização, seja por escolha própria ou por demissão.
Ao utilizar o comando /sairfac, você automaticamente recebeu PD e não pode compartilhar informações relacionadas à facção.
Caso deseje que seu membro tenha uma morte permanente, você deverá explicar o motivo (com provas) que irá realizar o PD.
O indivíduo que sofrer a morte permanente deverá se esquecer completamente de todas as informações relacionadas a sua, agora, antiga organização, incluindo seus membros.
As advertências de facção são aplicadas para situações em que envolvam uma quantidade determinada de membros de uma facção que estão tendo condutas que vão contra o RP, que desrespeitam as regras da cidade ou que prejudiquem a coletividade dos jogadores.
A cada advertência de facção, todos os membros e sua liderança ficarão impedidos de trabalhar em sua organização pelo período que será determinado pelo líder do ilegal (não é o líder da FAC).
A quantidade de dias será determinado conforme a gravidade da situação.
Todas as comercializações, crafts, movimentações em baús e realização de rotas ficarão suspensas até o final do período de advertência.
É proibido realizar ou participar de qualquer tipo de ação.
Quatro (04) advertências resultam na perda/reivindicação da sua facção.
As advertências poderão ser aplicadas nas ações que envolverem contingente igual ou superior a 4 membros.
⚠️QUADRO DE ADVERTÊNCIAS
ADVERTÊNCIA 1
24h de suspensão;
$1.000.000 de multa por membro que quebrar a suspensão realizando ações.
ADVERTÊNCIA 2
48h de suspensão;
$1.000.000 de multa por membro que quebrar a suspensão realizando ações;
Multa fixa de $12.000.000 milhões x $80.000 mil por membro da facção.
ADVERTÊNCIA 3
72h de suspensão;
$1.000.000 de multa por membro que quebrar a suspensão realizando ações;
Multa fixa de $25.000.000 milhões x $80.000 mil por membro da facção;
Baús de membro e líder serão limpos/zerados.
ADVERTÊNCIA 4
Reivindicação da facção.
⚠️CUSTO PARA REMOVER ADVERTÊNCIA DE FACÇÃO:
Retirada da ADVERTÊNCIA 1: $45.000.000
Retirada da ADVERTÊNCIA 2: $90.000.000
Retirada da ADVERTÊNCIA 3: $135.000.000
INFORMAÇÕES EXTRAS:
A advertência expira 30 dias após sua aplicação, desde que não haja reincidência.
Ao pagar a advertência, a punição não é removida, somente a advertência.
Antes de realizar uma invasão, por qualquer que seja o motivo, é necessário comunicar à liderança do ilegal (via ticket) fornecendo as seguintes informações:
Motivo da Invasão:
Data desejada para a ação:
Contexto detalhado:
Provas:
Os invasores devem apresentar pelo menos dois motivos plausíveis, com vídeos ou outras provas, para agendar a invasão.
Após ser analisada pelos responsáveis do ilegal, aprovada, a marcação será publicada no canal #INVASÕES no Discord do Ilegal, com no mínimo 24 horas de antecedência.
Ambas as organizações precisarão informar ao ilegal seu contingente (ID's que participarão), devendo ser no mínimo 10 integrantes, podendo haver uma diferença não superior a 3 integrantes entre o número de invasores e invadidos.
É proibido retornar a ação uma vez que você tenha morrido e renascido.
É permitido o uso de adrenalina durante a invasão.
Durante a ação, é permitido saquear apenas os membros da mesma organização para obter munição. Para saquear os inimigos deverá aguardar o final da invasão.
Se a facção invadida for derrotada, a facção invasora terá direito a todos os itens encontrados na facção. Além disso, a facção invadida será desativada por 24 horas, período durante o qual nenhum de seus membros poderá realizar qualquer tipo de ação, incluindo farm.
Invasões só podem ser solicitadas 1 vez por semana.
O armamento é livre.
É permitido saquear
É permitido trocar tiro apenas na área demarcada no jogo.
É proibido trocar tiro fora da área demarcada.
Não é permitido rotação com veículos.
Não é permitido voltar após morrer.
A polícia não pode interferir.
Se a zona acabar e os jogadores ficarem trocando tiros, a polícia pode interferir.
Não é permitido realizar ações, legais ou ilegais, a 100 metros da área do AirDrop.
Não é permitido ficar entrando e saindo da zona do drop após ter iniciado a trocação. Quem entrou é proibido sair da zona.
É proibido o uso de binds.
É proibido utilizar celulares durante o AirDrop.
A área de PVP estará restrita apenas à região da dominação, sendo proibido atirar de dentro para fora e vice-versa.
A dominação será realizada a cada 4 horas (dominas por farm) e 2 horas (dominas geral) e todos os membros da facção devem usar uniforme.
O armamento é livre.
A Polícia não pode interferir.
Não existe um limite máximo de membros para participar da dominação.
É proibido trocar tiro fora da área de dominação. Todos os jogadores devem adentrar o perímetro.
É proibido aos membros de qualquer organização, ainda que sejam participantes do dominas, ficar fora do perímetro, ou ficar entrando e saindo do perímetro, sendo obrigatório adentrar o perímetro para trocar tiro. Quem não estiver participando está proibido ficar do lado de fora do local da zona do perímetro.
É proibido o uso de veículos (carros, motos, helicópteros, etc.) no perímetro do dominas.
É permitido saquear somente no perímetro da dominação, não podendo levar o corpo para fora do perímetro.
Para iniciar a dominação, a facção deve ir ao local indicado para puxar o domínio da área vermelha de confronto.
Todos que forem puxar o BLIP deverão estar próximos dele (até 1 membro por facção). Os demais membros, de qualquer facção que esteja participando, deverão aguardar FORA do perímetro até a zona (parede) subir.
Disparos só serão permitidos após a zona de confronto aparecer, não sendo permitido disparos antes do início da dominação.
É proibido sair da área de dominação, assim que se iniciar, seja para guardar loot ou outros fins, devendo aguardar o fim da dominação ou aceitando a morte (E). Aqueles que saírem do perímetro serão punidos. (Veja 19.)
Ao final da dominação, é permitido continuar os confrontos que já estavam em andamento durante a dominação.
Cada jogador poderá receber somente 01 (uma) dose de adrenalina.
É proibido subir em estruturas e superfícies, sendo liberado apenas o teti-chão. (Subir apenas com os pés também será considerado quebra da regra)
É proibido realizar qualquer tipo de ação ao redor (assalto ou abordagens policiais a menos de 100 metros) ou para dentro, da área de dominação.
A organização que for a dominação com o intuito de apenas matar e saquear, sem intenção de dominar, será desativada por 48 horas.
Assim que iniciar a dominação, após entrar no perímetro, é proibido sair da área da dominação, independentemente do motivo, devendo aguardar o fim da dominação ou aceitando a morte (E).
É proibido o uso de binds/animações (dormir, morrer, etc.), ainda que feitos antes do dominas ser iniciado.
A facção que estiver no dominas, ao perder, não poderá voltar e disputar novamente, só podendo voltar na próxima liberação do dominas, ainda que outra facção tenha puxado o dominas novamente. Sujeito a ADV de FACÇÃO.
Durante a dominação, caso tenha desmaiado e aceitado sua morte (voltar de E), NÃO será permitido retornar para a dominação.
É proibido utilizar celulares durante o dominas, seja qual for o motivo.
É proibido call externa na dominação, ou seja, quem está fora do perímetro não poderá passar CALL para quem está na ZONA DE DOMINAÇÃO.
É proibido ficar marcando as entradas principais do Dominas (estradas, ruas e trilhas que dão acesso ao perímetro).
É obrigatório que os bandidos estejam setados em uma organização ilegal;
Para iniciar um assalto, é necessário ter no mínimo 2 policiais em patrulhamento;
É obrigatório usar a voz no modo “GRITANDO” para iniciar o assalto;
É necessário no mínimo 2 bandidos para iniciar um assalto;
Caso a polícia se envolva na ação é permitido QRR para ambos os lados (polícia e bandidos) e a vítima deve ser liberada, pois se torna uma ação de rua;
A Partir do momento que a voz é anunciada, é liberado atirar de dentro do carro de ambos dos lados. Lembrando que é proibido atirar de dentro de blindados.
É proibido assaltar novatos e pessoas trabalhando em empregos legais, desde que devidamente uniformizados e, ao dirigir pelas ruas da cidade, estar em veículos de seus respectivos empregos;
É proibido reagir a assalto caso você se renda. Uma vez que levantar as mãos, você aceita sua rendição e não poderá mais reagir, ainda que encontre um momento oportuno para isso;
É proibido matar a vítima caso ela esteja colaborando com o assalto;
Caso a vítima reaja e venha a óbito, é permitido saquear a mesma.
Durante um assalto, caso esteja em menor contingente (Exemplo: 2 bandidos x você) fica a seu critério reagir ao assalto, porem lembre-se de agir com amor a vida, portanto, caso resolva reagir e morrer, poderá ser penalizado por anti amor a vida.
É proibido obrigar as vítimas a realizarem transferências bancárias.
É proibido saquear itens básicos como celular, roupa, comida, bebida e energéticos, exceto se a vítima tiver sido morta.
É permitido o uso de blindados.
É proibido realizar "ratão" ou colidir violentamente com o veículo da vítima. Caso os veículos colidam a ponto de atrapalhar uma possível fuga, a ação deverá ser cancelada.
Obs: Pequenas colisões ou batidas que não impossibilitem uma possível fuga, não influenciará na ação.
É permitido saquear cidadãos que estejam no carro, desde que o vidro do veículo esteja quebrado ou as portas estejam abertas.
É proibido roubar qualquer item de farm.
É proibido, durante a voz de assalto, exigir que cidadãos executem ações a fim de ridicularizar e/ou coagir (exemplo: rebolar, beijar, etc). Quaisquer ações correspondentes serão consideradas ASSÉDIO, passível de banimento.
É necessário no mínimo 8 policiais em ptr para iniciar um sequestro.
É necessário no mínimo 6 bandidos para iniciar a ação de sequestro.
É proibido sequestrar sem o uso do item algema e capuz.
É proibido puxar rádio após ser algemado. O player deve, obrigatoriamente, sair da rádio.
Para sequestrar policiais, é necessário que os bandidos tenham contingente superior a 2. Ex: 4 policiais x 6 Bandidos.
É permitido sequestrar em Safe Zones, somente com um motivo válido.
É obrigatório anunciar a rendição e ação para vítima/refém. A voz deve ser dada com o modo de fala no “GRITANDO” (3 barras).
É proibido usar refém que saiba o plano da ação ou que faça parte da ação/facção.
É proibido sequestrar novatos e pessoas trabalhando em empregos legais, desde que devidamente uniformizados e, ao dirigir pelas ruas da cidade, estar em veículos de seus respectivos empregos. Caso estejam em seu veículo pessoal, poderão ser sequestrados.
💀GUERRA FACÇÃO
Deve ser informado no Discord Ilegal, pelo líder, especificando o motivo, e aguardar a liberação da Prefeitura.
É obrigatório declarar guerra com o seu inimigo antes de iniciar confrontos pela cidade.
Quem decide “cobrar” tem a responsabilidade de declarar guerra, sendo obrigatório aceitar a declaração quando feita pelo lado rival.
A declaração de guerra deve ser clara e objetiva.
Qualquer assassinato fora da declaração será punido como RDM.
Uma vez declarada, qualquer membro desmaiado ou morto está fora da guerra até o seu término, independentemente da causa.
As guerras devem ocorrer nas ruas. Se um membro em confronto adentrar o QG, a facção rival está autorizada a invadir para continuar a guerra. A prefeitura ajudará organizar o conflito.
Após morte na Guerra:
Fique sem a roupa da sua facção.
Mantenha distância das pessoas que ainda estão em guerra.
Fique fora da rádio.
Mortos não passam informações.
Se nessas condições você for morto novamente, quem te matou será punido.
Situações para iniciar uma Guerra:
Deve haver uma razão justificável, evitando guerras por motivos fúteis.
Exemplos não válidos incluem disputas por carros roubados, avanços românticos indesejados ou provocações na praça.
Situações cobradas na pista podem gerar um motivo válido para guerra, mas requer bom senso.
Provas necessárias para declarar Guerra:
Tenha provas concretas do motivo que iniciou a guerra para evitar metagaming.
Se cobrando a morte de um membro, apresente evidências de como obteve a informação da morte e como identificaram o responsável dentro do RP.
Tratamento dos membros que morreram na Guerra:
Se for da sua facção, pode tentar resgatar o corpo, mas mesmo levantado estará fora da guerra.
Se for da facção rival, é permitido lootear os corpos.
Apenas o Líder de cada facção poderá criar a bancada.
As bancadas de venda devem ser instaladas exclusivamente na entrada da facção.
Bancadas de venda colocadas fora da área designada para a facção do Líder será removida, e a facção perderá o direito de ter uma bancada.
Nas bancadas, somente ITENS ILEGAIS poderão ser vendidos.
Não há restrições sobre a venda de ITENS ILEGAIS em cada bancada, ou seja, a facção pode vender itens de outras facções.
É proibida a venda ITENS ILEGAIS abaixo da TABELA DE PREÇOS, a bancada será removida e a facção perderá o direito de ter uma bancada.
É proibida a venda de ITENS LEGAIS, a bancada que vender será removida e a facção perderá o direito de ter uma bancada.
Se o Líder deixar a facção, a bancada será removida e transferida para o novo Líder.
É proibida a ação em conjunto entre membros de facção, com facção, e organização com organização (Proibido QRR de outras facções/parceria/etc).
É proibido o uso de capacete em ações, incluindo ações de rua.
Reféns não podem ter nenhum tipo de conexão com os sequestradores.
É estritamente proibido o uso do comando /finalizar antes do término de qualquer ação. Só é permitido o uso do comando após 2 minutos caso não tenha mais disparos por parte dos bandidos.
Em ações de cobrança, sempre deve ser anunciado o motivo da mesma para a vítima. Caso chegue e apenas mate sem o mínimo RP, será considerado RDM (Não precisa de PTR).
Obrigatória a negociação entre policiais e criminosos em qualquer tipo de ação premeditada. Os dois devem respeitar os negociadores e os termos da negociação.
Proibido reconhecer um jogador pela voz ou vestimenta caso ele esteja de máscara (É permitido reconhecer FAC ou ORG por tipo de MOCHILA).
É permitido saquear pessoas mortas mesmo que você não esteja participando da ação.
É permitido saquear pessoas mortas em qualquer horário da cidade.
Todas as ações de roubo a estabelecimentos devem ser marcadas com antecedência no Discord (exceto caixa registradora e caixa registradora).
As ações como lojinha, ammunation, joalheria e banco devem ser agendadas no canal #marcar-ação no Discord. Não é necessário marcar ação para caixa eletrônico e caixa registradora.
As ações pequenas: Ammunation, Antena, Comedy Club, Yellow Jack, Bebidas, Lojinhas, Fast Food ou MC Donald's, não precisam ser agendadas. Todas as outras ações devem ser agendadas no canal #marcar-ações no Discord.
Quando nocauteado ou morto, é importante reforçar que você não deve se lembrar de nada do que aconteceu na história toda com as pessoas envolvidas no mesmo RP, mesmo que seja reanimado pelo paramédico e/ou pelo comando /socorro.
Caso você seja reanimado pelo paramédico após uma ação de rua contra a polícia, você ainda responderá pelos crimes cometidos anteriormente naquela ação, isso se aplica apenas em “ações de rua” contra a polícia e em casos em que é reanimado pelo paramédico. Caso o paramédico não consiga reanimá-lo, logo será dado como morto, os itens serão apreendidos e vida que segue, caso seja dado como morto, deve esquecer toda a ação.
Toda ação que o ladrão não estiver usando máscara, ele poderá ser reconhecido posteriormente mesmo trocando de roupa.
O RP sempre deve ser mantido, chegar e apenas matar será considerado RDM.
A partir do momento em que a equipe médica chega para o atendimento pós-ação e inicia o atendimento, fica proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.
Proibido qualquer uso/abuso e/ou bug de animações para benefício em ações.
Evacuar ou urinar em um corpo desmaiado/morto pode ser considerado “Ofensa ao Player” ou, em casos graves, “DARK-RP” com comprovante adequado.
Após rendição (mãos para o alto ou na cabeça), não é permitido reagir, independentemente de estar armado ou não (teclas X ou F10).
Facções que forcem RP contra a polícia serão suspensas por 24 horas, sem participar de ações marcadas ou ações de rua.
Em ações marcadas, só é permitido bindar antes de iniciar a ação.
É proibido usar binds durante ou após atirar.
Proibido entrar no porta-malas de veículos durante ações.
Saquear durante uma cobrança é proibido e deve ser anunciado no chat /ilegal após a conclusão da cobrança.
Ações de ruas só poderão ocorrer quando liberado in-game, com no mínimo 1 arma de fogo por cada integrante (permitido todo tipo de armamento).
É proibido atirar de dentro de blindados.
Durante fuga ou perseguição, é proibido ir para zonas seguras (safezone) e para áreas de risco.
Em ações marcadas, por se tratar de Facção x Polícia, será permitido que as facções utilizem apenas uma peça de roupa (jaqueta) do uniforme da facção.
É proibido voltar em qualquer ação, seja de rua, blipada, airdrop ou dominas. Ou seja: É totalmente proibido voltar em qualquer ação.
Se, ao chegar ao local da ação, os bandidos começarem a disparar, a polícia poderá intervir, se tornando uma ação de rua.
As regras para anunciar um perímetro fechado são as seguintes:
Será permitido anunciar um perímetro fechado somente em casos de troca de tiros ou ações onde a polícia esteja envolvida e o local seja considerado de risco para os cidadãos e oficiais.
O perímetro fechado terá uma área de 2 quarteirões e meio, e é obrigatório que os cidadãos permaneçam dentro dessa área. Aqueles que saírem dela poderão ser punidos.
Após o anúncio do perímetro fechado, qualquer cidadão que entrar na área pode ser atingido ou alvejado, portanto, é importante estar atento aos anúncios.
Civis próximas a locais de ações podem ser presas ou alvejadas.
Após 2 minutos sem disparos, o perímetro será aberto e a ação será finalizada.
Proibido realizar RDM no perímetro fechado. Todos os disparos devem ter uma justificativa, e a polícia deve dar um tiro de aviso antes de atingir um cidadão que invada a área do perímetro.
Para finalizar alguém, é necessário chegar até o corpo da vítima e avisar no chat ilegal (/ilegal) da seguinte maneira: “Homem/Mulher finalizado/a perto da central dos taxistas” (incluindo características, vestimentas e localização).
Se um paramédico ou bombeiro chegar ao local antes da finalização, a vítima não poderá ser mais finalizada.
Se o jogador morrer por armamento de alto calibre, explosão ou queimadura, será considerado automaticamente finalizado.
📕MARCAR AÇÕES
Ações podem ser marcadas a qualquer horário do dia até às 23:59.
A facção só pode marcar a mesma ação uma vez no dia // Cada facção poderá marcar até 2 ações grandes por dia.
Se a facção precisar cancelar a ação marcada, tem até no máximo 60 minutos para informar a staff; caso contrário entrará na regra número 7.
As ações precisam ser marcadas com pelo menos 2 horas de antecedência. Por exemplo, caso eu queira marcar uma ação para as 15:00 eu preciso fazer isso até, no máximo, as 13:00 do mesmo dia.
Só é permitido marcar dois bancos (BC, fleeca ou paleto) e duas joalherias por dia para todos de modo geral, ou seja, se duas facções já marcaram banco, nenhuma outra poderá marcar mais, a mesma coisa serve para joalheria.
Apenas o alto comando da Polícia pode aceitar/recusar ações marcadas.
Caso a polícia demore 60 minutos para chegar no local da ação após o roubo ser iniciado, os bandidos poderão sair com o dinheiro da ação. Os 60 minutos contam a partir do horário marcado, caso a ação seja puxada com atraso, conta a partir do horário do roubo).
O horário marcado deve ser respeitado! Caso os bandidos atrasem 20 minutos ou mais para começarem a puxar o roubo, a ação será cancelada e a facção terá que pagar o valor equivalente ao que ganharia na ação.
Sempre marcar o vitorioso da ação quando acabar, caso contrário, a facção na primeira vez ficará 24 horas sem fazer qualquer ação marcada, na segunda vez 48 horas e assim consecutivamente.
Proibido marcar ações entre 16:40 até 18:00 e 09:30 até 11:00.
Proibido marcar ações com menos de 1 hora e 30 minutos de diferença entre uma ação e outra.
AÇÕES QUE PRECISAM SER MARCADAS (AÇÕES GRANDES)
Açougue, Galinheiro, Teatro, Metrô, Observatório, Bancos Fleeca, Banco Central, Banco de Paleto, Joalheria, Faculdade e Nióbio.
AÇÕES QUE NÃO PRECISAM SER MARCADAS
Ammunation, Antena, Comedy club, Yellow Jack, Bebidas, Lojinhas, Fast Food e MC Donalds.
VALORES DOS REFÉNS PARA NEGOCIAÇÃO
Retirar um armamento (2 reféns)
Retirar arremessáveis (1 refém)
Retirar atirador do Helicóptero (1 refém)
Retirar Helicóptero (2 reféns)
Retirar Caveirão (1 refém)
Retirar Carros Blindados (1 refém por veículo)
$500.000 em dinheiro sujo por refém (máximo de 2x por ação)
Fuga limpa (2 reféns)
Proibido a realização de qualquer ação ilegal com qualquer skin de anão, criança ou adolescente. (Devido os veículos inapropriados, acabam obtendo vantagens sobre todo o ilegal/legal)
👶REGRAS RP DE CRIANÇA
Lembre-se que você está interpretando uma criança, independentemente da sua personalidade, as regras precisam ser seguidas.
Criança não pode ficar flertando como se fosse adulto, criar interesse romântico, nem mesmo por outra criança.
Agir equivalente à capacidade de cada fase. (Fala, comportamento, etc.) PS: Respeite o RP. Crianças caem em mentiras, são inocentes. Crianças não tem malícia.
Proibido ter qualquer tipo de armamento legal (armas brancas) ou arma de fogo.
Proibido passar qualquer produto ilegal (armas brancas), ilegal, drogas, armas de fogo e bebidas para crianças.
Proibido emitir fatura.
Proibido frequentar casas noturnas.
Proibido dirigir qualquer tipo de veículo, exceto os destinados para as crianças.
Proibido matar ou ficar socando outros jogadores.
Extremamente proibido fazer bullying ou causar brigas com crianças por conta da aparência da skin.
Briga entre crianças só é permitida se houver motivo plausível.
Em um sequestro com uma criança por perto a mesma não poderá ser ameaçada ou apontada uma arma e certifique-se que a criança ficou em um local seguro.
Proibido conversas de cunho sexual, ilegal, xingamentos e palavras de baixo calão próximo a crianças.
Proibido qualquer forma de agressão contra crianças e adolescentes.
O tempo mínimo para cada fase de criança é de 10 dias. Não tendo um período máximo.
Proibido o uso de adrenalina em crianças.
Proibido revistar crianças, exceto: Conselho tutelar, Polícia a depender da situação.
Toda criança deve frequentar a escola com o período obrigatório de 2 dias por semana. Caso contrário poderá ocasionar em processo jurídico da vara da criança/ conselho tutelar contra os responsáveis ou até mesmo perda da guarda.
Quem passar qualquer produto sexual ou ilegal para crianças receberá punição conforme a gravidade.
Qualquer tipo de insinuação sexual ou palavras relacionadas a sexo direcionado a crianças e adolescentes será considerado Dark RP.
A Polícia pode revistar crianças conforme a gravidade da ocorrência. (Necessário um RP prévio)
Qualquer quebra de regras, envolvendo a utilização de skins, a Staff se reserva ao direito de efetuar a remoção da skin do jogador de forma temporária ou permanentemente.
O sequestro de crianças é permitido SOMENTE em caso de guerra entre duas facções, sempre preservando a segurança da criança.
Proibido crianças andarem na cidade desacompanhadas de um dos pais ou responsável legal.
Ao sair em horário de assalto é de total responsabilidade dos pais a segurança da criança. Sendo assim, é proibido reagir à voz de assalto ou usar a criança de escudo para se livrar de uma situação de risco.
É extremamente proibido a realização de qualquer ação, seja de rua, blipada, dominas ou drop com skins de criança e adolescente.
Proibido sequestrar qualquer criança.
O tempo mínimo para o RP de adolescente é de 10 dias, não tendo um período máximo.
Adolescentes só podem flertar ou criar interesses românticos com outros adolescentes. (proibido conteúdo +18)
Proibido passar qualquer produto ilegal, drogas, armas e bebidas para adolescentes.
Qualquer quebra de regras envolvendo a utilização de skins, a Staff se reserva ao direito de efetuar a remoção da skin do jogador.
É permitido aos adolescentes com mais de 14 anos trabalharem como jovens aprendizes em empregos legais como Hospital e Mecânica de acordo com disponibilidade através do jurídico.
Se for apreendido pela polícia só será liberado na presença dos pais/responsáveis, caso contrário o conselho tutelar será notificado.
Proibido o envolvimento ou trabalho de adolescentes no ilegal.
Proibido participar de ações de rua e ações marcadas.
Proibido adolescente dirigir veículos adultos, ficando permitido apenas os veículos listados a seguir:
Expressamente proibido qualquer tipo de conversas, mensagens, animações românticas ou de cunho sexual de adolescentes com adultos.
É extremamente proibido a realização de qualquer ação, seja de rua, blipada, dominas ou drop com skins de criança e adolescente.
O sequestro de adolescentes é permitido SOMENTE em caso de guerra entre duas facções, sempre preservando a segurança do adolescente.
💎VIP
Termos e Condições de Compras
As contribuições são utilizadas para aprimorar o servidor, incluindo a compra de scripts e a manutenção adequada do servidor, entre outros fins.
Como forma de reconhecimento, os doadores recebem benefícios exclusivos.
Em relação às doações para cobrir os custos do servidor, não é permitido, sob nenhuma circunstância, o reembolso das doações.
Os doadores não estão isentos das regras e das medidas punitivas; eles devem seguir rigorosamente as regras para evitar punições.
Sempre verifiquem a duração indicada do VIP. Eles possuem variações.
O "VIP Exclusive" permanece válido durante toda a season e os benefícios associados a ele expiram junto com o WIPE da cidade.
Certifique-se de estar comprando na loja correta. Os benefícios devem ser adquiridos apenas na loja https://berlimrp.hydrus.gg/.
NÃO fazemos trocas de benefícios VIPs.
Realizamos trocas apenas para benefícios que não sejam VIPs. O cliente tem direito a uma única troca, que pode ser solicitada em um prazo de até 24 horas após a compra. Após esse período, a troca não será possível.
Não é permitido compartilhar, vender ou emprestar sua conta.
A transferência de VIPs ou facções, para jogadores que não tenham adquirido esses produtos não são permitidas. Oferecemos a opção de comprar como presente em nossa loja.
Ao adquirir qualquer produto ou vantagem, você reconhece que, em caso de banimento permanente, poderá perder automaticamente todos os seus benefícios.